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Je suis Muhammet Ay infographiste freelance 3D spécialisé en infographie 3D pour la création de figurines, le temps réel, les rendus et tout ce qui touche à la 3D en général. N'hésitez pas à me contacter pour toutes demandes ou remarques.
Bonne visite!
| Mes Sculptures à la Japan Expo 2011 | 23/06/2011 |
Salut à tous !
Depuis début 2010 je suis sculpteur freelance pour la société luxembourgeoise TSUME, spécialisée dans la production de statuettes de collection de haute qualité. Vous trouvez ci-dessus quelques-uns de mes travaux sur les licences Saint Seiya (Les chevaliers du zodiaque) avec le personnage légendaire phoenix ikki, ainsi que le capitaine Zaraki Kenpachi de la liscence Bleach.
Je vous invite à voir nos travaux de plus prêt à la Japan Expo 2011, je serais présent les 4 jours, du 29 juin au 3 juillet au stand TSUME B.B26 !
Quelques liens :
| Participation concours 3DVF | 11/07/2010 |
Suite à un manque de temps je n'ai pas pu rendre une image finie mais tout juste potable. Je ferais mieux à la prochaine!
| Participation concours 3DVF | 04/05/2010 |
Pour ma participation au concours 3DVF j'ai eu l'idée d'illuster Alice sur une tortue volante avec un style fantaisie/futuriste. Voici l'état actuel de la tortue finie à 65%:
| Etude organique 2 | 15/04/2010 |
La suite de mon modéle féminin avec beaucoup de modifications ainsi qu'un petit test de rendu.
| Etude organique | 01/04/2010 |
Premiére partie de l'étude organique et tissus, je passe aux détails et à la finition.
| La fillette et l'iguane | 30/01/2010 |
Petit test de rendu avec mental ray ainsi qu'un début de sculpt organique sous Zbrush.
| La fillette et l'iguane | 17/01/2010 |
La suite avec le sculpte de la doudoune et l'ajout de details (qui rend pas top à cause du mat), une nouvelle capuche puis les chaussures:
| Street Iguana | 15/01/2010 |
Changement de décor pour l'iguane. Mon idée est de présenter une petite fille qui tend la main vers l'iguane sur le trottoir d'une ville comme NewYork. Je n'en dit pas plus pour le moment, voici le début du sculpt des vétements de la fillette:
| The lost Iguana | 02/01/2010 |
Sclpt d'environnement pour l'iguane puis début de sculpt d'un éléphant.
| The lost Iguana | 29/12/2009 |
Voici un premier test de rendu avec Vray et 3DS max.
| Iguane Zbrush 3.5 R3 | 16/12/2009 |
voici le sculpt quasi fini. La troisiéme image correspond à un test bi color pour voir comment ressortent les détails avec un simple cavity mask (color + fill object)
| Iguane Zbrush 3.5 R3 | 11/12/2009 |
Passage au niveau de détail supérieur avec le cou et la téte.
| Iguane Zbrush 3.5 R3 | 03/12/2009 |
Pour la suite de l'iguane j'ai procédé à une retopologie sous Blender (image1) et j'ai ensuite réimporté dans Zbrush pour commencer le sculpt de base à 3 subdivisions.
| Iguane Zbrush 3.5 R3 | 02/12/2009 |
Pour mon second test avec les ZSketch j'ai décidé de faire un Iguane. Voici un aperéu de l'armature de ZSphere et le ZSketch:
| Humain Zsketch | 27/11/2009 |
La nouvelle version de Zbrush 3.5 est sortie! C'est l'occasion pour moi de m'y mettre sérieusement.
Cette derniére comporte beaucoup de nouveautés, la plus importante étant pour moi le ZSketch. Ce nouvel outil se combine aux ZSpheres traditionnels. Une fois l'armature
de ZSpheres mis en place, le ZSketch est crée par dessus. C'est un ensemble de sphéres qui composent notre Mesh. Cet ensemble peut étre convertit par la suite en polygones pour étre sculpté.
Vous trouvez plus d'information sur le site officiel de Pixologic.
Donc voici un de mes dernier test:
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